Genera en segundos el calendario de una liga o una fase de grupos: elige con el contador el número de equipos y las veces que se enfrentan, añade los nombres y actualiza la clasificación al instante a medida que introduces los resultados.
Ajusta entre 2 y 24.
Una vuelta, ida y vuelta o más.
4 casillas vacías se rellenarán automáticamente como "Equipo X".
Si quieres, puedes dejar las casillas vacías y continuar con nombres de equipo automáticos.
Escribe el resultado junto a cada partido. La tabla se actualizará al instante.
2 partidos
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Si organizas una liga, calcular a mano el calendario en el que cada equipo juega contra todos los demás resulta pesado, sobre todo cuando añades la vuelta antes de terminar la ida. El generador de calendarios hace ese trabajo en segundos: escribe el número de equipos, elige el número de enfrentamientos (una vuelta, ida y vuelta o más) y todas las jornadas salen con la distinción de local y visitante.
La herramienta funciona para ligas de 2 a 24 equipos. Se basa en el conocido algoritmo "round-robin"; cuando hay un número impar de equipos, cada jornada uno de ellos descansa, y ese descanso se reparte por igual entre todos.
El round-robin es el formato en el que cada equipo se enfrenta a todos los demás de la liga. A una vuelta (single round-robin) cada equipo juega una vez contra los demás; a ida y vuelta (double round-robin) se juega dos veces, una de local y otra de visitante. La herramienta admite hasta 4 enfrentamientos; 3-4 se usan en algunas competiciones de fútbol sala y ligas amateur.
Con un número par de equipos el cálculo de los enfrentamientos es directo. Si el número de equipos es impar, el sistema añade un "hueco" virtual; el equipo emparejado con ese hueco descansa esa jornada. Este enfoque garantiza que todos los equipos descansen el mismo número de veces.
A medida que introduces los resultados, la clasificación se recalcula según la siguiente regla:
Los equipos se ordenan según estos criterios: puntos → diferencia de goles (a favor - en contra) → goles a favor → número de victorias. Si hay empate a puntos, adelanta quien tenga mejor diferencia de goles. Por sencillez no se incluye la regla del gol de local/visitante ni el desempate por tarjetas; para ligas grandes, esos detalles pueden valorarse de forma manual.
Sí. En una liga de 3 equipos se juega 1 partido por jornada y 1 equipo descansa. A una vuelta son 3 partidos en total y a ida y vuelta, 6.
Sí. En los partidos de la segunda vuelta, el local de la primera pasa a ser visitante y el visitante pasa a ser local. Así todos los equipos tienen la misma proporción de local y visitante.
Por ahora, el calendario y los resultados se mantienen en el navegador solo mientras tengas la pestaña abierta. Al recargar la página o cerrar la pestaña, se reinician. La exportación del calendario o de la clasificación como imagen está en la hoja de ruta.
Basta con dejar el campo del marcador vacío; la clasificación cuenta ese partido como no jugado. Más adelante, al introducir el resultado, se actualiza automáticamente.
El sistema añade automáticamente un número (2), (3) a los que se repiten. Así no hay confusión en la clasificación.
Última actualización: 25 de julio de 2026